ラインウォークを始める前に「口コミや評判は信じていい?」「危険性はない?」「デメリットで後悔しない?」と不安になりますよね。
この記事では、良い口コミと悪い評判の傾向を整理しつつ、怪しいと言われる理由や安全に使うための注意点、稼げないと感じやすいポイント、ポイント交換でつまずく原因までまとめて解説します。
自分に向くポイ活かどうか、最短で判断できます。
ラインウォークの口コミと評判から分かるおすすめ度と向く人の特徴
ラインウォークは「移動や歩数でコインを貯めて、LINEポイントなどに交換する」タイプのポイ活アプリです。
その性質上、口コミと評判は「続けやすい」「思ったより増えない」「広告や動作が気になる」などに分かれやすいです。
ここでは、上位で多い評価パターンを整理して、どんな人におすすめかを判断しやすくします。
ラインウォークの良い口コミに多いメリットは手軽さと続けやすさにある
良い口コミで多いのは「通勤通学など普段の移動がそのまま積み上がる」「操作が難しくない」「ゲーム感覚で続く」という方向です。
アプリ側の説明でも、移動や歩数に加えて「一定時間待つ(放置)」や「くじ」など、日常のスキマを取り込みやすい設計が前提になっています。
そのため、ガッツリ案件を探して踏むタイプのポイ活より、「生活のついで」で続けられる点が強みになりやすいです。
| 口コミで出やすいメリット | 何がうれしいか | 向きやすい人の特徴 |
|---|---|---|
| 移動や歩数で積み上がる | 新しく何かを頑張らなくても貯まり始める | 通勤通学や外出がそこそこある |
| 仕組みが分かりやすい | 始めたその日から迷いにくい | ポイ活に慣れていない |
| くじやミッションで飽きにくい | 毎日のルーティンにしやすい | コツコツ型で継続が得意 |
| LINEポイントに交換できる安心感 | 使い道をイメージしやすい | LINEサービスをよく使う |
ラインウォークの悪い評判に多いデメリットは稼ぎにくさと広告の多さにある
悪い評判で多いのは「還元が薄く感じる」「当たり外れがある」「広告が長い・重い」「バッテリーや端末の熱が気になる」といった方向です。
特に“くじ”系の要素があると、同じ時間を使っても体感がブレやすく、稼げない印象が強くなりやすいです。
また、動画広告をはさむ設計のアプリは、通信環境や端末性能の影響が出やすく、読み込みの遅さが不満につながりやすいです。
| 悪い評判で出やすいデメリット | 起きやすい理由 | 先回りの対策 |
|---|---|---|
| 稼ぎにくいと感じる | 生活ついで型は単価が小さく、成果が見えにくい | 期待値を「月数百円〜」の感覚で置く |
| くじが外れると虚無感が出る | 結果が運に左右されやすい | くじは“おまけ”として使う |
| 広告が多い・長い・重い | 動画広告は回線と端末に依存する | Wi-Fi環境や時間帯を変える |
| バッテリー消費や発熱が気になる | 位置情報やバックグラウンドの影響が出る場合がある | 省電力設定と権限を見直す |
ラインウォークの口コミと評判を踏まえて向く人と向かない人を整理する
結論として、ラインウォークは「大きく稼ぐ」より「生活のついでに小さく積み上げる」用途に向きやすいです。
期待値がズレると悪い評判側に寄りやすいので、始める前に向き不向きを決めておくのが一番ラクです。
| 判断軸 | 向く人 | 向かない人 |
|---|---|---|
| 目的 | 生活のついでにコツコツ貯めたい | 短期で大きく稼ぎたい |
| 行動スタイル | 通勤通学・外出がある | ほぼ在宅で移動が少ない |
| ストレス耐性 | 広告や読み込みにある程度耐えられる | 広告や遅さが苦手 |
| 価値の感じ方 | “歩いた記録+おまけ”でも満足 | “確実に増える実感”が必要 |
| 端末・環境 | バッテリーに余裕がある | バッテリーが弱い・古い端末 |
ラインウォークのポイ活はどんな仕組みでポイントが貯まるのかを押さえる
ラインウォークは、コインを貯めて特典に交換する流れです。
アプリ説明では、コインの獲得方法として「歩数」「移動距離」「時間(放置)」「くじ」「ランキング」などが示されています。
まずは“何をすると何が増えるのか”を最短で理解すると、迷いが減ります。
歩数と移動でポイントが貯まる流れを最短で理解する
基本は「歩数でチケットを獲得し、移動距離でコインを獲得する」という2本柱のイメージです。
このタイプは、位置情報の許可やヘルスケア連携が前提になることが多く、許可していないと距離や歩数が伸びない原因になります。
最短の理解は、次の表の順に追うことです。
| 何をする | アプリ内で起きること | つまずきやすい点 |
|---|---|---|
| 位置情報を許可する | 距離系の計測が動く前提が整う | 許可が「常に」ではないと反映が弱い場合がある |
| ヘルスケア等を連携する | 歩数系の計測が取り込まれる | 端末側の計測が止まると歩数が増えない |
| 一定歩数を歩く | チケットが増える | 反映にタイムラグが出る場合がある |
| 一定距離を移動する | コインが増える | GPS精度や屋内移動でズレる場合がある |
ゲームやミッションで追加ポイントを狙う方法を知っておく
歩数と移動だけだと“増え方”が地味に感じる人もいるので、追加導線を理解しておくと満足度が上がります。
アプリ説明には、チケットを使う「くじ」や「ランキング」など、増えるチャンス枠が用意されています。
また、レビュー系のまとめでは「LINEゲームなどで貯められる」「ミッションがある」といった言及もあり、毎日のルーティンに組み込みやすい設計です。
ただし、追加枠は広告や読み込みが絡みやすいので、時間コストを決めてやるのがコツです。
| 追加で狙える枠 | 期待できること | 注意点 |
|---|---|---|
| くじ(チケット消費) | 当たれば増え方が大きく感じる | 外れると体感が悪いので“おまけ運用”が安定 |
| ミッション系 | 行動が明確で達成感が出やすい | 条件の見落としで反映されないことがある |
| ランキング系 | まとまった獲得の動機になる | 競争が負担なら無理に追わない |
ポイントが反映されるタイミングとズレやすい条件を確認する
ポイ活の不満で多いのは「やったのに反映されない」です。
この手のズレは、アプリ側の反映タイミングだけでなく、端末設定・権限・回線・バックグラウンド制限が絡むことがあります。
また、LINEポイント側の一般的な案内でも、付与が即時でない場合や混雑で最大24時間程度かかる場合があることが示されています。
“反映されない”と思ったら、次の順で切り分けると早いです。
| 症状 | ズレやすい原因 | まずやる確認 |
|---|---|---|
| 歩数は増えるが距離が増えない | 位置情報の許可が不足、GPS精度の問題 | 位置情報の許可設定と精度設定を見直す |
| 何も増えない | 省電力・バックグラウンド制限で計測が止まる | 省電力設定とバックグラウンド動作を確認する |
| くじやミッションが反映されない | 条件未達、回線不安定、処理遅延 | 条件の再確認と時間を置いて再表示する |
| 交換・付与が遅い | 混雑や承認処理の遅れ | まずは24時間程度のタイムラグを許容する |
ラインウォークの危険性が不安な人向けに安全性と注意点をまとめる
「危険性」と言われる理由は、だいたい次の3つに集約されます。
位置情報を使う点と、広告が出る点と、外部遷移がある点です。
ここでは、危険性の“誤解”と“現実的な注意点”を分けて整理します。
位置情報や歩数データの扱いを確認して危険性の誤解を減らす
アプリ説明では、コインを貯めるために「位置情報の許諾」「ヘルスケア連携」が必要とされています。
つまり、危険性の心配は「位置情報を渡す=追跡されるのでは」という不安から生まれやすいです。
一方で、Google Playのデータセーフティ表示では、データの共有に関する申告や、送信中の暗号化、削除リクエスト可といった項目が示されています。
危険性を下げる現実的なやり方は、許可を“必要な範囲に絞り”、端末側のプライバシー設定も合わせて整えることです。
| 不安の種類 | 事実として確認できる前提 | 安全に寄せる設定の考え方 |
|---|---|---|
| 位置情報が怖い | 距離計測には位置情報許可が必要 | 許可範囲を確認し、不要な共有を避ける |
| 歩数データが怖い | 歩数計測にはヘルスケア連携が必要 | 連携先と権限を見直し、使わない連携は外す |
| データの扱いが不明 | データセーフティで共有や暗号化等が示される | OS側のプライバシー画面で権限を定期点検する |
友達にバレる可能性がある場面と回避策を具体的に押さえる
「友達にバレる」は、実際には2パターンに分かれます。
1つ目は、LINEの通知や画面表示を他人に見られる物理的なバレ方です。
2つ目は、ランキングや友達機能など“他ユーザーとつながる機能”を自分で使った結果としてのバレ方です。
不安が強い人は、まず通知と公開範囲を絞って、つながる系の機能は後回しにすると安心です。
| バレる場面 | 起きやすい状況 | 回避策 |
|---|---|---|
| 通知でバレる | ロック画面に通知内容が出る | ロック画面の通知表示をオフにする |
| 画面でバレる | 移動中にアプリ画面を見られる | 表示タイミングを家の中に限定する |
| つながる機能でバレる | ランキング等で公開要素がある場合 | 公開設定を確認し、使わないなら参加しない |
広告の外部遷移で注意したいポイントを理解して安全に使う
広告そのものが直ちに危険というより、外部遷移の先で「不必要な登録」「課金」「個人情報入力」をしてしまうのが一番の事故パターンです。
特に、動画広告からストアへ飛ぶ動線は多く、勢いでインストールや登録を進めると後悔につながります。
安全に使うコツは、広告は“閉じる前提”で扱い、個人情報入力や課金が出たら即停止できるルールを自分で持つことです。
| 注意したいポイント | ありがちな失敗 | 事故を減らす行動 |
|---|---|---|
| 外部サイトでの登録 | よく分からないサービスに登録してしまう | 登録画面が出たら一度戻って内容を確認する |
| 課金導線 | 無料のつもりで課金してしまう | 課金が出たら操作を止め、ストア履歴を確認する |
| 権限の追加要求 | 不要な権限まで許可してしまう | “なぜ必要か”が不明なら許可しない |
| 詐欺っぽい誘導 | 過剰な報酬をうたう | うまい話は閉じてアプリに戻る |
ラインウォークのデメリットを先に知って損を避ける
ラインウォークは「生活のついでにコツコツ貯める」設計なので、期待値が高いほど損した気分になりやすいです。
ここでは、よくある不満がどこで起きるかを先に整理して、始めてからの後悔を減らします。
思ったより稼げないと感じやすい理由を条件別に整理する
「稼げない」と感じる原因は、だいたい“増え方の特徴”と“自分の使い方”のズレで起きます。
特に、歩数や移動で積み上がるタイプは、1回の行動で大きく増えるというより、積み重ねで差が出る仕組みです。
まずは「どこで期待がズレるか」を条件別に把握すると、判断が速くなります。
| 稼げないと感じやすい条件 | 何が起きているか | 先に決めておくと損しにくい考え方 |
|---|---|---|
| 外出や移動が少ない | 歩数・距離の土台が小さい | 在宅多めなら“おまけ”運用にする |
| くじの結果に期待しすぎる | 当たり外れで体感がブレる | くじは追加要素として割り切る |
| 広告にストレスが強い | 時間コストが重く感じる | 広告を見る上限を1日○回に決める |
| 反映の遅れで損した気分になる | 計測や付与にタイムラグがある | “即時反映前提”をやめて24時間待てる設計にする |
| 最低交換までが遠く感じる | 少額は心理的に長く感じやすい | まずは最低交換到達を短期ゴールにする |
稼げるかどうかは、結局「移動量」「広告許容」「継続」が合うかで決まります。
自分の生活に合わない場合は、同じ移動系でも別アプリのほうがストレスが少ないことがあります。
バッテリー消費や通信量が気になるときの対策をまとめる
移動系アプリはGPSやバックグラウンド動作が絡むため、バッテリー消費が気になりやすいです。
また、動画広告を視聴する運用だと通信量も増えやすいです。
対策は「位置情報」「バックグラウンド」「広告視聴」の3点を抑えると、体感が大きく変わります。
| 気になる症状 | 主な原因になりやすいもの | 対策の方向性 |
|---|---|---|
| 電池の減りが早い | 位置情報が常時許可、バックグラウンド動作が多い | 位置情報の許可範囲を見直し、バックグラウンド動作を絞る |
| 端末が熱くなる | GPS取得+画面点灯+広告再生が重なる | 長時間の連続視聴を避け、発熱時は一度終了する |
| 通信量が増える | 動画広告の再生、外部遷移が多い | Wi-Fiでまとめて視聴する、視聴回数の上限を決める |
| 動作が重い | キャッシュ蓄積、端末負荷、回線混雑 | アプリ再起動、キャッシュ整理、回線の良い環境に切り替える |
体感を軽くする運用のコツは、広告は「毎回見る」ではなく「効率が良い時だけ見る」に変えることです。
例えば、通勤中は歩数と移動だけにして、広告はWi-Fi環境でまとめて見るほうがストレスが減りやすいです。
不具合やエラーが起きたときに確認したい設定を順番に押さえる
不具合は「アプリ側の一時不調」と「端末設定の影響」のどちらかで起きることが多いです。
焦ってあれこれ触るより、切り分けの順番を固定すると解決が早いです。
| 手順 | 確認すること | 目的 |
|---|---|---|
| 1 | アプリを完全に終了して再起動する | 一時的な不調をリセットする |
| 2 | 回線を切り替える(Wi-Fi/モバイル) | 通信不良由来を切り分ける |
| 3 | OSの位置情報許可を確認する | 距離計測の停止を疑う |
| 4 | ヘルスケア等の連携状態を確認する | 歩数取り込みの停止を疑う |
| 5 | 省電力設定やバックグラウンド制限を見直す | 計測が止まる原因を潰す |
| 6 | キャッシュ整理や端末再起動を試す | 動作の重さ・不安定さを改善する |
| 7 | 公式ヘルプで該当エラーを探す | 既知の不具合・制限を確認する |
「歩数は増えるのに距離が増えない」「距離は増えるのに付与が遅い」など、片方だけがおかしいときは、権限と連携を個別に見直すと早いです。
それでも改善しない場合は、アプリ側の不具合やメンテの可能性があるので、一定時間置いてから再確認すると無駄な操作が減ります。
ラインウォークでどのくらい稼げるのかを目安で把握して期待値をそろえる
結論として、ラインウォークは「毎月しっかりお小遣い」より「毎月ちょっと足し」になりやすいです。
ただし、どのくらい増えるかは、移動量と、くじや広告をどれだけ回すかで大きく変わります。
ここでは“目安の作り方”と“期待値の置き方”を揃えて、始めた後のガッカリを減らします。
1日と1週間と1か月の目安を行動量別にイメージする
まず、交換レートが分かると、コインが増えたときの価値をすぐ計算できます。
目安として「36,000コイン→300LINEポイント」という最低交換ラインが紹介されており、ここから逆算すると1コインは約0.0083円相当で見積もれます。
この換算で、日々の獲得コインを円に直して把握すると期待値が安定します。
| 換算の目安 | 数値 | どう使うか |
|---|---|---|
| 1コインの目安価値 | 約0.0083円 | コイン×0.0083で円換算する |
| 最低交換の目安 | 36,000コイン | まずはここ到達を短期ゴールにする |
| 300LINEポイントの円換算 | 約300円相当 | 最低交換=約300円の感覚を持つ |
次に、行動量別のイメージです。
実際の獲得は、歩数・距離・くじ・ミッションの組み合わせで変動しますが、目安の作り方は「距離でベース」「くじで上振れ」です。
一例として、距離30kmで45コインという計算例が紹介されており、これを距離ベースの参考値として使うと計算しやすいです。
| 行動量のイメージ | 距離の目安 | 距離コインの参考値 | 円換算の参考 |
|---|---|---|---|
| ライト | 2〜5km/日 | 3〜8コイン程度 | 約0.02〜0.07円程度 |
| ふつう | 8〜12km/日 | 12〜18コイン程度 | 約0.10〜0.15円程度 |
| 多め | 20〜30km/日 | 30〜45コイン程度 | 約0.25〜0.37円程度 |
距離だけを見ると小さく見えます。
ただし、実際の体感は「チケット→くじ」「ミッション」などの上乗せで変わり、そこに広告視聴が絡むことで増え方が見えやすくなることがあります。
そのため、目安は「距離=下限」「くじ等=上振れ」と分けて考えると、期待値が崩れにくいです。
効率を上げるコツを優先順位つきで実践する
効率を上げるコツは、頑張り方ではなく“詰まりポイントを潰す順番”です。
優先順位は、計測が安定するほど成果がブレにくくなるので、まず計測を固めてから、次に追加要素を乗せます。
| 優先度 | コツ | 目的 |
|---|---|---|
| 1 | 位置情報と歩数連携を正しく設定する | そもそも増えない事故を防ぐ |
| 2 | 反映タイムラグを前提にして毎日同じ時間に確認する | “増えてない気がする”を減らす |
| 3 | くじやミッションは時間帯と回数を決めて回す | 時間コストの膨張を防ぐ |
| 4 | 広告はWi-Fi環境でまとめて視聴する | 通信量とストレスを減らす |
| 5 | 最低交換までの道のりを週単位で管理する | 継続のモチベを守る |
一番効くのは、アプリをいじり倒すより「毎日の上限とルール」を決めることです。
例えば「広告は1日○回まで」「くじは朝だけ」など、負担が増えない形にすると続きやすいです。
稼げないときに見直したい使い方と設定をチェックする
稼げないと感じたときは、原因が「生活スタイル」「設定」「運用ルール」のどこにあるかを先に分けます。
そして、改善できる順に手を入れると、無駄な作業が減ります。
| チェック項目 | 見直すポイント | 変えると起きやすい変化 |
|---|---|---|
| 生活スタイル | そもそも移動が少ない | 期待値を下げると満足度が上がる |
| 設定 | 位置情報許可、歩数連携、省電力制限 | “増えない日”が減りやすい |
| 運用 | 広告・くじの回数、確認タイミング | 時間効率と継続性が上がりやすい |
| 目標 | 最低交換を先に狙う | 途中離脱が減りやすい |
もし「広告が苦痛で続かない」が原因なら、無理に広告を回さず、歩数・移動だけに寄せて“ゼロストレス運用”に変えるのも手です。
逆に「移動が多いのに増えない」場合は、設定や省電力制限が原因のことがあるので、そこを優先して疑うと早いです。
ラインウォークを始める手順と初期設定を失敗なく進める
ラインウォークは、位置情報や歩数データを使ってコインを貯める設計です。:contentReference[oaicite:0]{index=0}
そのため、最初の権限設定でつまずくと「歩数や移動が増えない」「反映が遅い」と感じやすくなります。
ここでは、最短で迷わない順番にそろえます。
インストール後に必要な権限設定を順番に確認する
最初にやることは「計測に必要な権限を通す」ことです。
権限が不足していると、アプリ側の不具合に見えても実は端末設定が原因ということが起きます。
まずは次の順番で確認すると、ムダな遠回りが減ります。
| 手順 | 何を許可するか | 許可しないと起きやすいこと |
|---|---|---|
| 1 | 位置情報 | 移動距離が増えにくい、距離だけ0になりやすい |
| 2 | モーション/フィットネス(歩数) | 歩数が増えない、昨日のままになりやすい |
| 3 | 通知(任意) | 回収やくじのタイミングを忘れやすい |
| 4 | バックグラウンド動作(端末側の設定) | アプリを閉じると計測が止まりやすい |
位置情報は「常に許可」が必要かどうかは端末や挙動で変わることがあります。
まずは許可した上で、距離が増えない場合に許可範囲を見直す流れが現実的です。
歩数は、iPhoneならヘルスケア連携、Androidなら歩数データ提供元(FitやHealth Connect)側が止まっていると増えません。
「アプリ内の設定」だけでなく「端末側の設定」も同時に見るのがコツです。
省電力設定の影響を避けて歩数や移動を正しく計測する
省電力やバッテリー最適化は、歩数や位置情報の取得を止める原因になりやすいです。
「昨日の歩数のまま」「アプリを開いた時しか増えない」なら、まずここを疑うのが早いです。
対策は、端末の省電力系を“計測に必要な範囲だけ”緩めることです。
| 症状 | よくある原因 | まずやる対策 |
|---|---|---|
| 歩数が増えない | 省電力モード、歩数データ提供元の停止 | 省電力をオフにして、歩数提供元の記録状態を確認する :contentReference[oaicite:1]{index=1} |
| 距離だけ増えない | 位置情報の許可不足、精度が落ちている | 位置情報の許可と精度設定を見直す |
| 反映が遅い | バックグラウンド制限、回線不安定 | バックグラウンド制限を緩めて、回線を切り替える |
Androidは機種によって「バッテリー最適化」「自動起動の制限」など名称が違います。
見つからないときは「アプリごとのバッテリー設定」を探すと近道です。
iPhoneは「設定」側で位置情報やモーションの許可を見直すのが基本です。
続けやすい通知設定と使い方の習慣を作る
続けられる人は、仕組みを完璧に理解するより先に“習慣”を作っています。
ラインウォークは「移動」と「スキマ時間」の積み上げ型なので、忘れない仕組みがあるだけで差が出ます。
おすすめの習慣は、次の3つです。
| 習慣 | 具体的なやり方 | 期待できること |
|---|---|---|
| 確認時間を固定する | 毎日1回だけ同じ時間に開く | 反映のズレに振り回されにくい |
| 広告は見る時間を決める | Wi-Fi環境の時だけにする | 通信量とストレスが減る |
| 友だち機能は後回しにする | まずは1人で試す | バレる不安が減り、継続しやすい |
通知は便利ですが、通知が多いと逆に嫌になりやすいです。
最初は必要最低限だけ許可して、慣れたら増やすほうが続きやすいです。
ラインウォークのよくある質問に口コミで多い不安をまとめて答える
口コミで多い不安は「無料なのか」「危険性はないのか」「なぜ評判が割れるのか」に集中します。
ここでは、判断の軸だけを短時間でつかめる形にまとめます。
ラインウォークは本当に無料でポイ活ができるのかを確認する
ラインウォークは公式サイト上で「LINEの公式」「完全無料のポイ活アプリ」と案内されています。:contentReference[oaicite:2]{index=2}
つまり、アプリ自体は無料で始められます。
ただし、ポイ活の中には「別アプリの条件達成」などが含まれる場合があり、対象アプリ側に課金要素があるケースはありえます。:contentReference[oaicite:3]{index=3}
課金トラブルを避けるコツは、次の2つです。
| 確認ポイント | 何を見るか | やること |
|---|---|---|
| ミッション条件 | 「課金が必要」な文言がないか | 課金が絡む条件は最初から選ばない |
| ストアの支払い設定 | 購入時に認証が必要になっているか | 生体認証やパスコード必須にして誤課金を防ぐ |
「無料でできる範囲だけで試す」と決めておけば、安心して継続できます。
ラインウォークは危険性があるのかをもう一度ポイントで整理する
危険性が不安になる主因は、位置情報や広告が関係するからです。
まず、Google Playのデータセーフティでは、位置情報などの共有・収集の可能性が示されています。:contentReference[oaicite:4]{index=4}
また、利用規約ではプライバシー情報と個人情報の取り扱いがプライバシーポリシーに従うことが明記されています。:contentReference[oaicite:5]{index=5}
大事なのは「危険かゼロか」ではなく「自分で危険を下げられるか」です。
| 不安 | 現実に起きやすいこと | 危険を下げるやり方 |
|---|---|---|
| 位置情報が怖い | 移動計測のために位置情報が必要になる | 許可範囲を定期的に見直し、不要な共有を避ける |
| 広告が怖い | 外部サイトへ飛ぶ導線がある | 登録や課金画面が出たら中断し、入力しない |
| 友だちにバレそう | 通知や公開要素で見られる可能性がある | ロック画面通知をオフにして、公開系は後回しにする |
この3点を押さえれば、過度に怖がる必要は減ります。
ラインウォークの口コミと評判が割れる理由を納得できる形でまとめる
評判が割れるのは、仕組みのせいというより“期待値の違い”が大きいです。
生活ついで型は、短期で大きく増える体験になりにくいからです。
一方で、日々の移動が多い人ほど「何もせず増える」と感じやすくなります。
| 口コミが良くなりやすい人 | 口コミが悪くなりやすい人 | その違いの正体 |
|---|---|---|
| 移動が多く、コツコツ型 | 在宅が多く、短期で成果が欲しい | そもそもの獲得土台が違う |
| 広告を割り切れる | 広告が強いストレスになる | 時間コストの感じ方が違う |
| 反映のズレを許容できる | 即時反映を期待している | タイムラグ耐性が違う |
結局は「生活に合うかどうか」で評価が分かれます。
迷う場合は、まず1週間だけ“無料でできる範囲”で試して、ストレスが勝つなら早めに切り替えるのが一番損が少ないです。

